Страницы, включённые в большое количество категорий

Перейти к: навигация, поиск

Ниже показано до 50 результатов в диапазоне от 251 до 300.

Просмотреть (предыдущие 50 | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Разработка анализатора файлов, хранимых в GoogleDrive (командный проект)‏‎ (4 категории)
  2. Автоматическая экспо- и цветокоррекция при съёмке IP камерами (проект)‏‎ (4 категории)
  3. Разработка мобильного приложения "ONVIF камера" (проект)‏‎ (4 категории)
  4. Разработка сервиса воспроизведения Video on Demand (проект)‏‎ (4 категории)
  5. Анализ показателей деятельности крупного холдинга (командный проект)‏‎ (4 категории)
  6. Тестирование тактики кооперативной игры в трехмерном лабиринте на Unreal Engine 4 (проект)‏‎ (4 категории)
  7. Тестирующая система для платформы Blended learning (проект)‏‎ (4 категории)
  8. Тепловая карта привлекательности регионов (командный проект)‏‎ (4 категории)
  9. Конструктор мобильных приложений для выбранной сферы (проект)‏‎ (4 категории)
  10. SQuAD (проект)‏‎ (4 категории)
  11. Построение прогноза по новым товарам (командный проект)‏‎ (4 категории)
  12. Блокчейн (проект)‏‎ (4 категории)
  13. Планирования поведения человека на основе нейросетевых подходов (летняя практика)‏‎ (4 категории)
  14. Иерархическое планирование поведения (проект)‏‎ (4 категории)
  15. Разработка и реализация процедуры выявления похожих строк (летняя практика)‏‎ (4 категории)
  16. Anomaly detection над статистическими данными (проект)‏‎ (4 категории)
  17. Классификация объектов на спутниковых снимках с помощью глубокого обучения (проект)‏‎ (4 категории)
  18. Тестирование эргономичности программы Carassius (летняя практика)‏‎ (4 категории)
  19. Сервис хранения аннотированных разноформатных данных “Large Data Inventory”‏‎ (4 категории)
  20. Веб-приложение: (проект)‏‎ (4 категории)
  21. Ozon Buyer Electronics‏‎ (4 категории)
  22. Система сверки данных для межоператорских взаиморасчетов (проект)‏‎ (4 категории)
  23. Поддержка преобразования данных непосредственно во время вставки‏‎ (4 категории)
  24. Активный Словарь Онлайн (проект)‏‎ (4 категории)
  25. Словари полигонов и geospatial структур‏‎ (4 категории)
  26. Приложение для "Бегущего города" (проект)‏‎ (4 категории)
  27. Реализация сервиса для обучения глубоких нейронных сетей на облачной платформе‏‎ (4 категории)
  28. Распознавание рукописного текста в математических формулах‏‎ (4 категории)
  29. Сервис учета и классификации активности (командный проект)‏‎ (4 категории)
  30. Декомпилятор EVM в Solidity‏‎ (4 категории)
  31. Агрегирование композиций прогнозирования временных рядов (командный проект) 2018‏‎ (4 категории)
  32. Исследование производительности систем обработки больших растровых геоданных‏‎ (4 категории)
  33. Выбор оптимальной геолокации‏‎ (4 категории)
  34. Darin (deep and reinforced intelligence net)‏‎ (4 категории)
  35. Принципиально последовательное доказательство выполнения работы (проект)‏‎ (4 категории)
  36. Децентрализованный крипточат (командный проект)‏‎ (4 категории)
  37. Разработка программного адаптера ONVIF устройств для видеомикшера VMix (командный проект)‏‎ (4 категории)
  38. Разработка сети доставки статического контента (командный проект)‏‎ (4 категории)
  39. Интеграция WebRTC в сервис потокового вещания для отображения потоков в реальном времени (проект)‏‎ (4 категории)
  40. Разработка модулей ретрансляции видеопотоков на стриминговые платформы (проект)‏‎ (4 категории)
  41. Разработка сети доставки статического контента (проект)‏‎ (4 категории)
  42. Анализ графов и обработка неструктурированных данных в SAS (командный проект)‏‎ (4 категории)
  43. Система символьной алгебры. (проект)‏‎ (4 категории)
  44. Категоризатор веб-ресурсов на основании логов открытого DNS-резолвера (командный проект)‏‎ (4 категории)
  45. Классификация и предсказание пользовательских инцидентов (командный проект)‏‎ (4 категории)
  46. Renju (проект)‏‎ (4 категории)
  47. Карта микроклимата (летняя практика)‏‎ (4 категории)
  48. Изучение DMA через шину PCI для форенсик-анализа памяти (командный проект)‏‎ (4 категории)
  49. Описание паттернов поведение игрока в трехмерном шутере. (летняя практика)‏‎ (4 категории)
  50. Instagram магазин‏‎ (4 категории)

Просмотреть (предыдущие 50 | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)